Cyberpunk 2077 Maker CD Projekt Tidak Memiliki Rencana untuk ‘Menyimpan’ Game, Berkomitmen untuk Memperbaiki Sehingga Dapat Menjual ‘Selama Bertahun-tahun’

Pembuat video game CD Projekt tidak berencana untuk menangguhkan Cyberpunk 2077 dan berkomitmen untuk memperbaiki kesalahan agar game andalannya sukses jangka panjang setelah peluncuran yang bermasalah, kata kepala eksekutif bersama Adam Kicinski kepada Reuters.

Kicinski mengatakan CD Projekt telah berhubungan dengan Sony, yang menarik Cyberpunk 2077 dari PlayStation Store hanya seminggu setelah debutnya pada bulan Desember di tengah keluhan gangguan dalam permainan video.

Permainan bermain peran, yang disebut sebagai “dunia terbuka, kisah aksi-petualangan yang berlatar sebuah megalopolis yang terobsesi dengan kekuatan, kemewahan dan modifikasi tubuh” dan menampilkan bintang Hollywood Keanu Reeves, ditunda tiga kali sebelum debutnya, selengkapnya Anda dapat mengunjungi Tukar Pikiran untuk mendapatkan berita terpercya dan akurat.

“Saya tidak melihat opsi untuk mengesampingkan Cyberpunk 2077. Kami yakin bahwa kami dapat membawa game ini sedemikian rupa sehingga kami dapat bangga karenanya dan karena itu berhasil menjualnya untuk tahun-tahun mendatang,” kata Kicinski.

CD Projekt merilis tambalan untuk Cyberpunk 2077 bulan lalu, dan Kicinski mengatakan tambalan 1.2 baru adalah langkah menuju kembalinya game ke toko PlayStation dan bahwa pembuat game Polandia memiliki hubungan persahabatan dengan Sony.

Cyberpunk 2077 telah menjadi game CD Projekt yang paling ditunggu sejak The Witcher: Wild Hunt tahun 2015.

Bulan lalu perusahaan juga secara tak terduga membatalkan rencana untuk mengembangkan versi multi-pemain mandiri dari Cyberpunk 2077.

Kicinski mengatakan formatnya lebih berisiko bagi perusahaan, yang selama ini fokus pada permainan pemain tunggal.

Dalam kemunduran lainnya, CD Projekt dilanda serangan dunia maya pada bulan Februari. Kicinski mengatakan perusahaan tidak kehilangan data apa pun dalam serangan itu, yang disebabkan oleh lubang di perangkat lunak eksternal, dan itu menyebabkan hanya penundaan 2-3 minggu untuk pekerjaan pengembangannya.

Kicinski, yang telah bekerja di CD Projekt sejak didirikan hampir tiga dekade lalu, mengatakan perusahaan sedang mencari peluang akuisisi karena memulai perubahan “mendasar” untuk dapat mengembangkan dua game anggaran tinggi secara paralel mulai tahun depan. Akuisisi tidak akan ditujukan untuk meningkatkan hasil keuangan dan tidak akan terbatas pada lokasi geografis mana pun, katanya.

Dia juga mengatakan bahwa karena pengambilalihan yang tidak bersahabat tidak dapat sepenuhnya dikesampingkan di industri game, perusahaan mengambil langkah beberapa tahun lalu untuk mengurangi risiko menjadi target pengambilalihan, termasuk membatasi hak suara pemegang saham hingga 20 persen.

CD Projekt menghadapi tuntutan hukum class action di Amerika Serikat setelah debut Cyberpunk bermasalah, dan Kicinski mengatakan perusahaan tersebut diwakili oleh firma hukum Cooley LLP.

Dalam salah satu kasus tersebut, CD Projekt mengatakan pada hari Jumat bahwa tuntutan hukum terhadap perusahaan di Amerika Serikat mengenai ketentuan kesepakatan distribusi dengan Valve Corp. sekarang telah ditarik.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *